mirror of
https://github.com/Orama-Interactive/Pixelorama.git
synced 2025-01-30 23:19:49 +00:00
Added shortcuts for the 6 timeline buttons
This commit is contained in:
parent
704dcf90c0
commit
da13b94138
|
@ -98,12 +98,12 @@ VERTMIRROR_HT Enable vertical mirrored drawing Ενεργοποίηση ζωγρ
|
||||||
Vertical Vertical Κάθετα
|
Vertical Vertical Κάθετα
|
||||||
Current frame: Current frame: Τρέχον καρέ:
|
Current frame: Current frame: Τρέχον καρέ:
|
||||||
Current frame: 1/1 Current frame: 1/1 Τρέχον καρέ: 1/1
|
Current frame: 1/1 Current frame: 1/1 Τρέχον καρέ: 1/1
|
||||||
FIRSTFRAME_HT Jump to the first frame Μετάβαση στο πρώτο καρέ
|
FIRSTFRAME_HT Jump to the first frame\n(Ctrl+Home) Μετάβαση στο πρώτο καρέ\n(Ctrl+Home)
|
||||||
PREVIOUSFRAME_HT Go to the previous frame Μετάβαση στο προηγούμενο καρέ
|
PREVIOUSFRAME_HT Go to the previous frame\n(Ctrl+Left) Μετάβαση στο προηγούμενο καρέ\n(Ctrl+Αριστερά)
|
||||||
PLAYBACKWARDS_HT Play the animation backwards (from end to beginning) Αναπαραγωγή της κίνησης ανάποδα (από το τέλος προς την αρχή)
|
PLAYBACKWARDS_HT Play the animation backwards (from end to beginning)\n(F4) Αναπαραγωγή της κίνησης ανάποδα (από το τέλος προς την αρχή)\n(F4)
|
||||||
PLAYFORWARD_HT Play the animation forward (from beginning to end) Αναπαραγωγή της κίνησης κανονικά (από την αρχή προς το τέλος)
|
PLAYFORWARD_HT Play the animation forward (from beginning to end)\n(F5) Αναπαραγωγή της κίνησης κανονικά (από την αρχή προς το τέλος)\n(F5)
|
||||||
NEXTFRAME_HT Go to the next frame Μετάβαση στο επόμενο καρέ
|
NEXTFRAME_HT Go to the next frame\n(Ctrl+Right) Μετάβαση στο επόμενο καρέ\n(Ctrl+Δεξιά)
|
||||||
LASTFRAME_HT Jump to the last frame Μετάβαση στο τελευταίο καρέ
|
LASTFRAME_HT Jump to the last frame\n(Ctrl+End) Μετάβαση στο τελευταίο καρέ\n(Ctrl+End)
|
||||||
FPS_HT How many frames per second should the animation preview be?\nThe more FPS, the faster the animation plays. Πόσα καρέ ανά δευτερόλεπτο (FPS) να είναι η προεπισκόπηση της κίνησης;\nΌσο περισσότερα FPS, τόσο πιο γρήγορα παίζει η κίνηση.
|
FPS_HT How many frames per second should the animation preview be?\nThe more FPS, the faster the animation plays. Πόσα καρέ ανά δευτερόλεπτο (FPS) να είναι η προεπισκόπηση της κίνησης;\nΌσο περισσότερα FPS, τόσο πιο γρήγορα παίζει η κίνηση.
|
||||||
No loop No loop Όχι επανάληψη
|
No loop No loop Όχι επανάληψη
|
||||||
Cycle loop Cycle loop Κυκλική επανάληψη
|
Cycle loop Cycle loop Κυκλική επανάληψη
|
||||||
|
|
|
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Loading…
Reference in a new issue