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3b5d3a49e1
commit
72aeafbe02
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@ -10,7 +10,7 @@ msgstr ""
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"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
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"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
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"Language-Team: Italian\n"
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"Language-Team: Italian\n"
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"Language: it_IT\n"
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"Language: it_IT\n"
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"PO-Revision-Date: 2024-11-22 12:35\n"
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"PO-Revision-Date: 2024-12-05 02:11\n"
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msgid "OK"
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msgid "OK"
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msgstr "OK"
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msgstr "OK"
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@ -2317,6 +2317,10 @@ msgstr "Livello"
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msgid "Group"
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msgid "Group"
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msgstr "Gruppo"
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msgstr "Gruppo"
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#. A tilemap is a type of layer, which is divided by grid cells, the size of which is determined by the tileset it uses. Each grid cell is mapped to a tile in the tileset. Tilemaps can be used to create game levels and layouts.
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msgid "Tilemap"
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msgstr ""
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msgid "Layers"
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msgid "Layers"
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msgstr "Livelli"
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msgstr "Livelli"
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@ -2325,33 +2329,47 @@ msgid "Clipping mask"
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msgstr "Maschera di ritaglio"
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msgstr "Maschera di ritaglio"
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#. Hint tooltip of the create new layer button, found on the left side of the timeline.
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#. Hint tooltip of the create new layer button, found on the left side of the timeline.
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#: src/UI/Timeline/AnimationTimeline.tscn
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msgid "Create a new layer"
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msgid "Create a new layer"
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msgstr "Crea un nuovo livello"
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msgstr "Crea un nuovo livello"
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#. One of the options of the create new layer button.
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#. One of the options of the create new layer button.
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#: src/UI/Timeline/AnimationTimeline.tscn
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msgid "Add Pixel Layer"
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msgid "Add Pixel Layer"
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msgstr "Aggiungi Livello Pixel"
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msgstr "Aggiungi Livello Pixel"
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#. One of the options of the create new layer button.
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#. One of the options of the create new layer button.
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#: src/UI/Timeline/AnimationTimeline.tscn
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msgid "Add Group Layer"
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msgid "Add Group Layer"
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msgstr "Aggiungi Livello Gruppo"
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msgstr "Aggiungi Livello Gruppo"
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#. One of the options of the create new layer button.
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#. One of the options of the create new layer button.
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#: src/UI/Timeline/AnimationTimeline.tscn
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msgid "Add 3D Layer"
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msgid "Add 3D Layer"
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msgstr "Aggiungi Livello 3D"
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msgstr "Aggiungi Livello 3D"
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#. One of the options of the create new layer button.
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#: src/UI/Timeline/AnimationTimeline.tscn
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msgid "Add Tilemap Layer"
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msgstr ""
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#: src/UI/Timeline/AnimationTimeline.tscn
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msgid "Remove current layer"
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msgid "Remove current layer"
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msgstr "Rimuovi il livello corrente"
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msgstr "Rimuovi il livello corrente"
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#: src/UI/Timeline/AnimationTimeline.tscn
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msgid "Move up the current layer"
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msgid "Move up the current layer"
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msgstr "Sposta in su il livello corrente"
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msgstr "Sposta in su il livello corrente"
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#: src/UI/Timeline/AnimationTimeline.tscn
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msgid "Move down the current layer"
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msgid "Move down the current layer"
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msgstr "Sposta in giù il livello corrente"
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msgstr "Sposta in giù il livello corrente"
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#: src/UI/Timeline/AnimationTimeline.tscn
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msgid "Clone current layer"
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msgid "Clone current layer"
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msgstr "Clona il livello corrente"
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msgstr "Clona il livello corrente"
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#: src/UI/Timeline/AnimationTimeline.tscn
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msgid "Merge current layer with the one below"
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msgid "Merge current layer with the one below"
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msgstr "Unisci il livello corrente con quello sottostante"
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msgstr "Unisci il livello corrente con quello sottostante"
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@ -3040,6 +3058,10 @@ msgstr "Editor Prospettiva"
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msgid "Recorder"
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msgid "Recorder"
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msgstr "Registratore"
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msgstr "Registratore"
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#. Tiles are images of a specific shape, usually rectangular, that are laid out in a grid. They are used in tile-based video games. https://en.wikipedia.org/wiki/Tile-based_video_game
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msgid "Tiles"
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msgstr ""
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msgid "Crop"
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msgid "Crop"
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msgstr "Ritaglia"
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msgstr "Ritaglia"
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@ -3445,3 +3467,51 @@ msgstr "Aggiungi effetto"
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msgid "Do you want to download the image from %s?"
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msgid "Do you want to download the image from %s?"
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msgstr "Vuoi scaricare l'immagine da %s?"
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msgstr "Vuoi scaricare l'immagine da %s?"
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#. A tileset is a collection of tiles.
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#: src/Classes/TileSetCustom.gd
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#: src/UI/Dialogs/ImportPreviewDialog.gd
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msgid "Tileset"
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msgstr ""
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#. A tileset is a collection of tiles.
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#: src/UI/Timeline/NewTileMapLayerDialog.tscn
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msgid "Tileset:"
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msgstr ""
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#. A tileset is a collection of tiles.
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#: src/UI/Dialogs/ProjectProperties.tscn
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msgid "Tilesets"
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msgstr ""
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#: src/UI/Timeline/NewTileMapLayerDialog.tscn
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msgid "New tileset"
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msgstr ""
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#: src/UI/Timeline/NewTileMapLayerDialog.tscn
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msgid "Tileset name:"
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msgstr ""
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#: src/UI/Timeline/NewTileMapLayerDialog.tscn
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msgid "Tile size:"
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msgstr ""
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#: src/UI/TilesPanel.tscn
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msgid "Draw tiles"
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msgstr ""
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#: src/UI/TilesPanel.tscn
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msgid "Rotate tile left (counterclockwise)"
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msgstr ""
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#: src/UI/TilesPanel.tscn
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msgid "Rotate tile right (clockwise)"
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msgstr ""
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#: src/UI/TilesPanel.tscn
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msgid "Flip tile horizontally"
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msgstr ""
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#: src/UI/TilesPanel.tscn
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msgid "Flip tile vertically"
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msgstr ""
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